출시되지 않은 Apple 게임 컨트롤러 2개가 macOS 코드에서 발견되었습니다.

출시되지 않은 Apple 게임 컨트롤러 2개가 macOS 코드에서 발견되었습니다.


Apple은 이미 거의 모든 주요 게임 컨트롤러를 지원하고 있지만 새로운 증거에 따르면 회사는 자체 하드웨어를 추가하려고 합니다.

Apple은 소프트웨어 및 플랫폼 지원 이상으로 목표를 확장하려고 시도할 수 있습니다. 새로 발견된 코드는 기능 세트가 크게 다른 두 개의 미출시 컨트롤러를 가리킵니다.

macOS 26.7에 간략하게 포함된 코드 내에서 참조가 발견되었습니다. pdfu에 의해 정의되며, 에이 맥루머스 정기포럼. 문제의 컨트롤러는 “T6502” 및 “T1057″로 식별됩니다.

게임 컨트롤러는 이미 시장에 나와 있는 다른 컨트롤러와 유사할 가능성이 높습니다. 그러나 T6502와 T1057 간에는 상당한 차이가 있습니다.

둘 다 4개의 버튼으로 구성된 ABXY 레이아웃, 클릭 가능한 2개의 엄지스틱, 숄더 버튼, 아날로그 트리거, 홈 및 메뉴 버튼이 있습니다. 기본적으로 이 컨트롤러는 시중의 1세대 또는 3세대 PlayStation 또는 Xbox 컨트롤러와 동일한 기능을 가지고 있습니다.

가장 기본적인 쌍인 T6502에는 옵션 버튼도 추가됩니다. 그냥 USB로 연결해서 사용하면 됩니다 아니요 모션 센서 또는 Apple의 GMotion 인터페이스를 통한 모션 입력.

터치 컨트롤, 후면 버튼, 스피커, 마이크 또는 기타 고급 기능이 없습니다.

아마도 가장 흥미로운 부분은 Apple의 햅틱 채널일 것입니다. T6502는 소프트웨어에서 왼쪽, 왼쪽(합성), 오른쪽 및 오른쪽(합성)의 4가지 별도 햅틱 채널을 사용합니다.

pdfu에 따르면 두 개의 소프트웨어 촉각 요청 채널이 동일한 물리적 엔진을 공유하도록 이를 수행할 수 있습니다. 이렇게 하면 적절한 피드백이 가능하고 왜곡과 클리핑이 줄어듭니다.

T1507은 이 쌍의 최고급 제품인 것 같습니다. USB는 물론 Bluetooth 및 Beats USB를 통해 연결됩니다. 옵션 버튼이 없습니다.

모터 시스템은 합성 채널을 분리하지 않습니다. 대신 단일 액추에이터 모터가 있습니다.

가속도계와 자이로스코프도 포함되어 있습니다. 이를 통해 X, Y, Z 축의 가속도 및 자이로스코프 판독값을 통한 입력이 가능해야 합니다.

코드는 처음에는 고객 중심이었습니다. pdfu에 따르면 링크는 macOS 26.7의 두 번째 릴리스에서 가져온 것입니다.

게임에 늦다

Apple이 지금 게임 컨트롤러를 만드는 이유는 완전히 명확하지 않습니다. 컨트롤러 시장은 잘 확립된 자사 및 타사 옵션으로 가득 차 있습니다.

Apple은 PlayStation, Xbox, Nintendo 및 수많은 타사의 컨트롤러를 포함하여 게이머가 이미 소유하고 있는 컨트롤러에 대한 지원을 확장하는 데 수년을 보냈습니다. 거의 모든 가격대에서 다양한 옵션을 사용할 수 있으므로 Apple에서 만든 컨트롤러는 단순한 표준 게임 컨트롤보다 훨씬 더 많은 기능을 제공해야 합니다.

그렇다고 그렇게 한다고 해서 잘 팔리지 않는다는 뜻은 아닙니다. iPhone Pocket과 오리지널 19달러 케이스와 같은 제품에서 우리가 배운 Apple 제품에 대한 시장은 항상 있을 것입니다.



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