Nvidia의 미공개 DLSS 5는 이미 PC 모딩 현장에서 출시되고 있으며 공식 출시를 기다리지 않고도 Nvidia RTX GPU에서 신경 효과를 시험해 볼 수 있습니다. RenoDX 및 ReShade를 사용하여 필요한 파일을 설치하고, 게임의 원본 DLSS 구성 요소를 복사하고, 문제가 발생할 경우를 대비하여 복원하는 무료 오픈 소스 커뮤니티 제작 프로그램입니다.
RTX 4060이 탑재된 HP Omen Transcend 14에서 이 아이디어를 테스트했지만 전통적인 DLSS 업그레이드는 아닙니다. 이는 일관되지 않은 결과, 심각한 성능 저하, 모든 게임에서 작동한다는 보장이 없는 비공식적이고 실험적인 주기입니다.
Nvidia DLSS 5가 NBA 2K27을 통해 유출된 방법
DLSSNR의 노출된 타이밍이 이를 가능하게 한다
DLSS 5는 아직 공개되지 않았습니다. Nvidia는 신경화 계획의 일환으로 이 기술을 놀리고 있지만 NBA 2K27의 Early Access PC에는 다음과 같은 새로운 라이브러리가 포함되어 있는 것으로 알려졌습니다. nvngx_dlssnr.dll. NR은 신경 렌더링을 의미하며 파일은 현재 게임에서 사용되는 일반적인 DLSS 초해상도 라이브러리가 아닌 Nvidia DLSSNR 런타임으로 정의된 것으로 보입니다. 보고서에 따르면 연구원 Renan Magniero는 게임 파일에서 DLL을 발견한 후 RenoDX 모딩 커뮤니티에서 이를 테스트하기 시작했습니다.
리노DX 이것이 바로 이러한 실험을 가능하게 한 것입니다. 이는 ReShade 추가 기능 시스템을 중심으로 구축된 DirectX 게임 모딩 프레임워크로, 이를 통해 모더는 게임을 직접 패치하지 않고도 버퍼, 셰이더, 오버레이, 텍스처 변경 및 스왑 체인 업데이트를 수행할 수 있습니다. 이를 통해 커뮤니티는 독립 게임에서 Nvidia의 유출된 라이브러리를 다운로드하고 테스트할 수 있는 보다 유연한 방법을 제공했습니다.
첫 번째 주목할만한 예는 Modder가 캐릭터 모델에 신경 처리를 적용한 Control이었습니다. 다른 테스트는 Cyberpunk 2077, Skyrim, Final Fantasy VII Rebirth, Red Dead Redemption 2 및 Grand Theft Auto V에서 수행되었습니다. 이 게임 중 어느 것도 공식적으로 DLSS 5를 지원하지 않습니다. 이것은 설정이나 표시 기능을 노출하도록 설계되지 않은 게임에 대한 공개되지 않은 미완성 시간입니다.
DLSS5-Swapper를 사용하여 DLSS 5를 설치하는 방법
런타임을 설치하고 게임을 선택한 다음 DLSS 5를 활성화하세요.
DLSS5-Swapper를 실행하는 것도 매우 간단합니다.
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향하다 DLSS5-Swapper GitHub 릴리스 페이지 또는 Windows 설치 프로그램이나 휴대용 exe를 다운로드하세요.
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이를 실행하고 나타나는 Windows SmartScreen 경고를 클릭하세요. 이는 프로그램이 암호로 서명되지 않았음을 나타냅니다.
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프로그램이 라이브러리를 자동으로 검색하도록 하거나, 타이틀이 자동으로 발견되지 않으면 폴더 추가를 사용하여 게임 설치 디렉터리를 수동으로 지정하세요.
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지원되는 타이틀을 선택하고 DLSS 5 설치 버튼을 클릭하세요. 이 프로그램은 신경 처리 파일을 풀다운하고 기존 DLSS 라이브러리가 있던 노출된 DLL을 교체합니다.
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게임을 시작하고 홈을 눌러 ReShade 레이어를 열고 추가 기능 탭을 확인하세요. 목록에 DLSS 5 신경망 렌더링이 활성화된 것으로 표시되어야 합니다.
이것이 전체 과정입니다. DLL을 수동으로 검색할 필요가 없고 주입 방법을 사용하여 수동으로 검색할 필요도 없습니다. 프로그램이 파일 공유를 처리하며 게임을 몇 초 만에 원래 상태로 복원하려는 경우 복원 기능이 있습니다.
Nvidia DLSS 5는 RTX 성능을 크게 저하시킬 수 있습니다
71fps는 신경 시각화가 활성화된 모니터에서 35입니다.
이것은 공식적인 기능은 물론이고 완성된 기능도 아닙니다. 즉, 주의해야 할 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 유출된 연속성은 Nvidia가 테스트 외부의 누구에게도 영향을 미칠 의도가 전혀 없는 최적화된 실험적 빌드이므로, 여러분이 얻는 결과는 실제 벤치마크라기보다는 미리보기에 가깝습니다.
첫 번째 희생은 성능입니다. 4K 제어에서 RTX 5070 Ti를 실행하는 테스터는 신경 렌더링이 활성화되어 프레임 속도가 약 71fps에서 약 35fps로 떨어지고 성능이 절반으로 떨어지는 것을 확인했습니다. Nvidia의 현재 라인업에 비해 카드가 약할수록 성능은 더욱 잔인해집니다.
현재 빌드에서는 HDR 지원도 중단되었으므로 이 기능을 활성화한 경우 HDR 패널이 제대로 작동할 것이라고 기대하지 마십시오. 효과 자체도 일관성이 없습니다. 지금까지는 전체 장면이 아닌 대부분 캐릭터 모델과 피부 세부 사항을 재작업했으며 결과는 실제 개선이라기보다는 AI 슬로프처럼 보입니다.
마지막으로, 기본적으로 모든 게임에서 작동하는 것은 아닙니다. 타이틀은 DLSS 5를 읽으려면 올바른 벡터 데이터를 노출해야 하므로 Vulkan 및 OpenGL 게임이 DLSS5-Feeder와 같은 도구를 통해 함께 작동하려면 추가 솔루션이 필요합니다.
DLSS5-Swapper는 Nvidia DLSS 5 설치를 관리합니다.
RenoDX와 ReShade는 아래에서 무거운 작업을 수행합니다.
수동 설치도 가능하지만 올바른 DLL 추적, ReShade 설치, 올바른 DirectX 삽입 방법 선택, RenoDX 구성 요소 설치 및 원본 게임 파일 저장이 포함됩니다. DLSS5-스와퍼 대부분을 간단한 Windows 응용 프로그램으로 바꿉니다.
이 도구는 일반적인 Steam, Epic Games Store 및 GOG 라이브러리를 검색하지만 자동 검색에 실패하면 게임 폴더를 수동으로 지정할 수 있습니다. 이미 DLSS를 지원하는 게임의 경우 타이틀을 선택하고 DLSS 5 설치 옵션을 사용하세요. 프로그램은 관련 파일을 복사하고 필요한 구성 요소를 배치하며 나중에 변경 사항을 취소할 수 있는 복원 기능을 포함합니다. 최신 버전은 또한 게임 내 오버레이를 제공하고 대체 그래픽 API 및 에뮬레이터에 대한 광범위한 지원을 제공합니다. 기본 DLSS가 없는 게임에는 DLSS5-Feeder라는 보다 실험적인 경로가 필요합니다. 신경 추가에는 DLSS 호출, 모션 벡터 및 프레임 데이터가 필요합니다. DLSS를 지원하는 게임은 이러한 호출을 생성하지 않으므로 DLSS5-Feeder는 렌더링된 프레임, 깊이 버퍼 및 예상 모션 벡터를 포함하여 ReShade를 통해 사용할 수 있는 정보를 사용하여 호출을 제공하려고 합니다. 창의적인 솔루션이지만 이미 DLSS를 지원하는 타이틀을 사용하는 것보다 더 안정적이지는 않습니다.
유출된 Nvidia DLSS 5 빌드는 여전히 매우 실험적입니다.
성능, HDR 및 게임 지원이 모두 불완전합니다.
성능 문제와 HDR 제약을 감안할 때 이는 일상적인 게임 세션을 향상시키는 것보다 작업을 좋아하는 사람들에게 더 흥미로운 프로젝트입니다. 귀하의 컴퓨터가 이미 더 높은 설정에서 어려움을 겪고 있다면 Nvidia가 진정으로 최적화된 버전을 출시할 때까지 신경 디스플레이가 업데이트보다 더 혁신적일 것으로 기대하세요.
Nvidia는 NBA 2K27을 공식 DLSS 5 타이틀로 확인하지 않았고 이 글을 쓰는 시점에 일반 출시 날짜도 발표하지 않았기 때문에 여러분이 보는 어떤 것도 최종 성능이나 시각적 품질을 반영하지 않습니다. 그러나 모든 소란이 무엇인지 궁금하다면 DLSS5-Swapper를 사용하면 정말 쉽게 시험해 볼 수 있으며 문제가 발생하면 언제든지 게임을 원래 DLSS 파일로 복원할 수 있습니다.