Gamescom 주최측은 일부 인도 전시업체가 부스에서 장비를 도난당했다는 보고에 대한 초기 반응 이후 사과문을 발표했습니다. 회사는 성명에서 말했다. X 포스트 받은 비판을 받아들이고 개발자 손실의 심각성을 인정합니다.
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“지난 며칠 동안 우리는 여러 인도 개발자 소유의 하드웨어 도난에 관해 소통했다는 이유로 많은 비판을 받았습니다. 이러한 비판은 정당합니다. 우리의 초기 대응은 올바른 어조를 내지 못했고 대중이 마땅히 받아야 할 동정심에 영향을 받았다는 것을 보여주지 못했습니다. 우리는 깊은 인상을 받았습니다.”라고 Gamescom은 성명에서 썼습니다.
“이와 같은 도난은 금전적 손실보다 훨씬 더 큽니다. 발생한 사람들의 게임을 망칠 수 있고, 만드는 데 몇 달 또는 몇 년이 걸린 작업이 파괴될 수 있습니다. 소규모 스튜디오에서는 거의 모든 작업이 될 수 있습니다. 영향을 받은 모든 사람에게: 우리는 이로 인해 비용이 얼마나 들었는지 이해하며 처음부터 그렇게 했어야 했습니다.”
님의 새 동영상톰의 장비
회사는 초기 성명에 대해 사과하는 것 외에도 문제를 해결하기 위해 취한 조치에 대해서도 설명했습니다. 이번 사건의 결과에 대해 알아보기 위해 피해 당사자들에게 이미 연락을 한 것으로 전해진다. 또한, 정기적인 행사 후 리뷰와 참가업체 피드백 평가 등도 실시하고 있습니다. 독립 전시업체에 대한 보안 검토. 마지막 단계로 공동 스탠드 주최측을 라운드 테이블에 초대해 “구체적인 방안을 함께 개발할 수 있도록”합니다.
지금까지 Mimic 개발자 Ryan Laley, iam8bit, Tessera Studios 등 세 명의 참가자만이 노트북과 콘솔을 도난당했다고 신고했습니다. 마지막 두 명은 4.1홀 서쪽 출입구 옆에 있어 쉽게 표적이 되었지만, 테세라 스튜디오는 10.2홀 2층에 있었고 다른 두 피해자와는 멀리 떨어져 있었다. Laley는 새로운 Alienware 게임용 노트북을 분실했고, iam8bit에서는 노트북 2대가 분실되었다고 보고했습니다. Tessera Studios는 또한 두 대의 노트북과 Steam Deck 애드온을 분실했습니다.
이는 특히 이러한 장치가 평균 보급형 모델보다 훨씬 더 비싼 게임용 노트북일 가능성이 높기 때문에 상당한 금액입니다. 그러나 금전적 가치를 넘어서 이러한 개발자에게 더 큰 타격은 지적 재산 손실입니다. 최고의 외부 SSD에 프로젝트를 백업했을 수도 있지만, 완료되지 않은 작업이 이제 세상에 나왔다는 사실은 모든 게임 개발자에게 가슴 아픈 일이 될 것입니다.
그 이후로 게임 업계는 피해를 입은 스튜디오와 개발자를 돕기 위해 나서고 있습니다. “우리는 또한 업계의 반응에 압도당했습니다. 몇 시간 만에 사람들은 조건 없이, 원치도 않고 도움을 주겠다고 제안했습니다. 이는 이 커뮤니티에 대해 많은 것을 말해주고 있으며 우리는 그것에 대해 감사하고 있습니다.”라고 주최측은 말했습니다. “그것이 하지 않는 것은 모든 사람을 위한 최상의 환경을 만들기 위해 전시업체 및 파트너와 협력해야 하는 우리의 책임을 조직자로서 면제하는 것입니다.”
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